Master · public
Master Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux – Management du Jeu et des Pratiques Ludiques
Université de Poitiers
Les chiffres
19places en 2025
131candidats
19admis
Qui a été admis en 2025
D’où venaient les admis
- 12 admis après une licence
- 6 admis après une année sans études supérieures en France
- 1 admis après une autre formation
Où ça mène
- Community manager
- Concepteur / Conceptrice de contenus multimedia
- Designer graphique
- Développeur / Développeuse informatique
- Producteur / Productrice audiovisuel et cinéma
Les métiers du diplôme lié à cette formation, selon France Compétences (RNCP) et France Travail (ROME).
Après la formation
75 % en emploi salarié en France 12 mois après le diplôme (promotion 2021).
0 % des diplômés poursuivent leurs études.
Part des diplômés du diplôme, dans l'établissement, en emploi salarié en France à la date, parmi l'ensemble des diplômés actifs ou inactifs : InserSup (SIES et Dares, appariement SISE et DSN). Un emploi à l'étranger ou non salarié n'y compte pas : ce n'est pas un taux d'emploi. Moins de 20 diplômés : la promotion est cumulée avec la précédente, ou rien n'est publié.
Le diplôme (RNCP)
- Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux (fiche nationale) · enregistré jusqu’au 31/12/2028